Kitas

Tokie, kai programuoja ovis - „Robotinių vėžlių socialinio žaidimo testas“

Tokie, kai programuoja ovis - „Robotinių vėžlių socialinio žaidimo testas“


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Socialiniai žaidimai mažiems programuotojams - tai žaidimų dėžutėje. Skamba įdomiai. Tačiau kaip vaikus, kurie vis dar yra oviški, programuoti galima „užuosti“, kad jie būtų už skaitymo ir skaitymo pasaulio ribų? Kiprуbбltuk.

Yra bendruomenės finansavimo svetainė, vadinama „Kickstarter“, kurioje visi gali pasisemti geros idėjos, kad pavyktų. Net jei neturite kapitalo. Viskas, ką turite padaryti, kad įtikintumėte „Kickstarter“ lankytojus, yra tai, kad jūsų idėja yra linksma, naudinga ar novatoriška, ir jūs galite surinkti kuo daugiau pinigų iš savo lankytojų aukų / aukų, kad galėtumėte sukurti sėkmingą projektą. Tokia „iš apačios į viršų“ sėkmės istorija yra „Robotų vėžlių“ socialiniai žaidimai. Programinės įrangos kūrėjo tėvas sukūrė žaidimą ir surinko pinigus „Kickstarter“ žaidimui sukurti. Ovis sukurtą žaidimą galima žaisti vos per 4 metus ir žaisti 2–5 žaidėjams. Testo metu galėjome apimti beveik visą tikslinę grupę, nes mano kūdikiui yra 4,5 metų, o mano kūdikiui - 6,5 metų.

Mama, tai karšta

Mes susikūrėme galvas, kai atsikratiau žaidimo pavadinimo: "Robotinė gyvatė? Kokia?" Vargu ar galėtume laukti, kol pateksime namo iš ovibo ir paskrisime į žaidimo testavimą.
Iš dėžutės su jauduliu išrinkome žaidimo lentą, korteles. Kol jie ryžtingais judesiais išstūmė diskus iš lentos, aš ėjau per žaidimo taisykles.Žaidimas yra tas, kad kiekvienas pasirenka 4 skirtingus spalvų tonus. Turite įsigyti tos pačios plytelės (tos pačios spalvos) akmenį. Žaidimai žaidžiami ant aikštės viršaus. Žaidėjai yra vėžlių meistrai. Jie negali liesti lentos, tačiau kontroliuoja vėžlį, tačiau jis nežaidžia, o vėžlį judina tik pagal žaidimo taisykles. Vaikai naudoja kortelių korteles, kad padėtų vėžliui (motinai / tėvui) atsigręžti į vėžlį ir, jei jis valdė, kada sustoti.Mažas: Sumažinkite greičiau, sumažinkite greičiau. Programavimo žargoną galima atsekti žaidimų pavadinimuose. Kortelės vadinamos kortelių kortelėmis. Yra klaidų / klaidų kortelė, kurią turite naudoti, jei norite pakeisti savo klaidos kortelę. Tokiu atveju turite nurodyti pakeitimo tikslą su klaidos pranešimu ir vabalo žyme. Taip pat yra keletas sunkumų lygių. Paprasčiausia versija yra supažindinti vaikus su žaidimo paslaptimis. Šiuo atveju tebėra vėžlys ir nepilnametis. Jei kontrolė vykdoma gerai, gali ateiti sunkesnis lygis - galime pastatyti kliūtis. (Tačiau visada yra tik viena veislė. Panašus įvadinis principas, t. Y. Prieauginis.) Pirmiausia verta pradėti nuo ugniasienės (prieš tai turite naudoti lazerio kortelę), o tada galite ateiti prie lentos ar akmens sienos. (Rutulį galima tik stumti, akmens sienos galima tik išvengti.)

Online žaidimai - „Robotiniai vėžliai“ stalo žaidimai


Sukirpta krūva reikalauja daug strateginio mąstymo. Kai viskas klostosi sklandžiai, ožka gali būti naudojama. Naudodami žaliąjį gyvūną, galite pasirinkti pakartotiną seką, rastą iš anksto suprojektuotoje kortelių sekoje (programoje), ty supaprastinti ir sutrumpinti programą.

Galvok į priekį!

Kaip ir visi socialiniai žaidimai, tai puikus darbas ugdant socialinius įgūdžius. Vaikai žaidimo metu adaptuojasi vienas prie kito. Sužinokime, kad yra taisyklių, kurių reikia laikytis. Jie mokosi kantrybės (pasitraukia iš savo linijos), pagerėja jų koncentracijos įgūdžiai. Robotinius vėžlius galima žaisti nuo 4 metų amžiaus, todėl galite greitai sukti grotuvą. Kiekvienas vaikas kitas. Mūsų mažyliui (mano 4,5 metų sūnui Deividui) žaisti reikėjo 45 minučių, o didysis (6,5 metų, didžioji grupė „Dork“) grojo daugiau nei 1 valandą ir nenorėjo jo sustabdyti. tačiau šis žaidimas turi mažiau prioriteto, nes čia nėra laimėtojo. Visiems reikia atsinešti robotą į jachtą. Konkurenciniai trūkumai taip pat turi pranašumą, kad jie visada būna sėkmingi ir yra stiprybės veiksnys. Vietoj konkurencinės dvasios pirmenybė teikiama problemų sprendimui, logikai ir strateginiam mąstymui.

Tai taip pat padeda praktikuoti nurodymus

Ypač patiko galimybė praktikuoti nurodymus robotų vėžliukuose. Saugus lauko modelių atpažinimas yra labai ilgo proceso rezultatas - visi tėvai tai žino. Jūs turite daug treniruotis, kol vaikas maišys dešinę ir kairę. Tai yra brandos sąlyga. (Nes, pavyzdžiui, vaikas negalėjo atskirti „b“ raidės nuo „d“ raidės ir netinkamai valdė.) Kortelėse pateiktos nuorodos taip pat padeda lazdos spalvai. Mūsų asmeninė patirtis yra tokia, kad vaikai per kelias minutes greitai pripranta prie kortelės valdymo. Pabaigoje žodinės instrukcijos, pateiktos kartu su kortelėmis, buvo nepaprastai įdomios. Tai nebuvo lengva, nes reikėjo treniruotis į vėžlio padėtį, o jūs turėjote nustatyti vėžlio, kurį ką tik pasukote, judėjimo kryptį. Oviškam vaikui tai nėra taip lengva! Reikalingi papildomi taškai už socialinių žaidimų elementus. Puošnumas, spalva, ilgaamžiškumas - tai patys brangiausi atributai. Jie atkreipia vaikų dėmesį, kaip ir visi daiktai, tai daro mažas prieskonis. Žaidimo nesėkmė kyla dėl juokingų garsų skleidimo - dėl to, kad vėžlio judėjimas turi sukelti darbinį garsą iš vėžlio eilės, atvirkščiai. Jis svyravo nuo bip-bip iki brum-brumon iki visko triušyje. Vaikai nekantriai laukia, ką girdi vėžlys. Rinkoje yra daug geros, geros kompanijos, kuri tinkama kokybiškai praleisti laiką.



Komentarai:

  1. Nibar

    Šventiniai sveikinimai! Linkiu sveikatos administratorei ir visiems lankytojams. Bus sveikatos, bus visa kita!

  2. Shaku

    Siūlau užsukti į svetainę, kurioje yra daug straipsnių šia tema.

  3. Zolozragore

    stebėtinai labai juokingas atsakymas

  4. Ahiliya

    Mano nuomone, daromos klaidos. Parašykite man PM, aptarkite.



Parašykite pranešimą